Spisu treści:

Trzy potężne talie Ognistego Smoka do Królewskiego Starcia
Trzy potężne talie Ognistego Smoka do Królewskiego Starcia
Anonim

Popularna gra Clash of Clans otrzymała długo oczekiwaną kontynuację w rozwoju Supercell. Nazwa nowej wersji Clash Royale to gra słów: „Clash of Kings” lub „Clash of Deck”. Royale tłumaczy się jako „przedstawiciel rodziny królewskiej” i jest również odniesieniem do terminu gry w pokera w pokera Royale Flush, tj. „królewski garnitur”.

Jak sama nazwa wskazuje, Clash Royale to wieloosobowa gra karciana z elementami strategii. Możesz zainstalować program na urządzeniach mobilnych z systemem iOS za pośrednictwem AppStore lub Google Play Market dla systemu operacyjnego Android.

talia ognistego smoka
talia ognistego smoka

Podstawowe zasady gry

Znaczenie gry jest proste i nieskomplikowane. Na polu znajdują się dwie wrogie fortece. Każda forteca ma swoich obrońców: niestandardową talię z Ognistym Smokiem i jego postaciami z uniwersum Clash. Celem każdej rundy jest najpierw zniszczenie fortyfikacji przeciwnika. Gracz szybciej radzi sobie z zadaniem, którego talia dobierana jest z uwzględnieniem słabości przeciwnika oraz cech własnych wojowników. Na każdą walkę przydzielane są nie więcej niż 3 minuty.

Trudność nie polega na zdobywaniu i ulepszaniu własnych kart, ale na przemyśleniu strategii walki, tworzeniu unikalnych, niestandardowych talii.

pokład fortepianowy z ognistym smokiem
pokład fortepianowy z ognistym smokiem

Karty kolekcjonerskie Clash

Jednostki bojowe w Clash Royale to różnego rodzaju oddziały, zaklęcia, różne pojazdy wojskowe i budynki z poprzedniej wersji Clash of Clans. Karty są otwierane, gdy przechodzisz określoną liczbę aren i otrzymujesz bonusy za zwycięstwa. Punkty doświadczenia zdobyte w bitwach można wydać na awansowanie i ulepszanie cech wybranych kart. Aby postawić wojownika na boisku, musisz wydać kilka eliksirów.

Jedną z ulubionych postaci fanów gry jest Inferno Dragon. Talia Ognistego Smoka Clash Royale to najpotężniejsza kombinacja. Opis samej karty brzmi następująco: „Wystrzeliwuje skoncentrowaną wiązkę ognia. Z czasem obrażenia zwiększają się. Nosi hełm – bezpieczeństwo jest najważniejsze”.

Płonący smok to jednostka powietrzna składająca się z oddziałów z dużymi obrażeniami ziemia-powietrze. Użycie postaci wymaga opracowania specjalnej strategii. Cechy karty muszą być brane pod uwagę podczas kompilowania „Królewskich” talii z Ognistym Smokiem i blokować jego wady, dodając do drużyny innych wojowników.

Pokład starcia ognistego smoka
Pokład starcia ognistego smoka

Niestandardowe specyfikacje decków

Z reguły talia zawiera do 8 kart. Ostateczną wersję można ocenić według następujących cech:

  • Poziom areny, na którym można korzystać z kolekcji;
  • koszt desantu wojsk na polu bitwy;
  • średnie uszkodzenia talii zadawane wieży królewskiej i oddziałom wroga;
  • Średnia żywotność kart w talii.

Aby zbudować silną talię, musisz znać mocne i słabe strony każdej karty do gry.

pokład fortepianowy z ognistym smokiem
pokład fortepianowy z ognistym smokiem

Najbardziej udane kombinacje talii

Spójrzmy na wydajność kolekcji na przykładzie talii z ognistym smokiem.

Talia składa się z kart Sługusów, Małego Smoka, Armii Szkieletów, Wiedźmy, Księżniczki, Kuli Ognia, Górnika i Ognistego Smoka, wartych w grze 1 koronę. Połączenie kart Płomienia i Małego Smoka to dobry ruch strategiczny, doskonale rekompensują sobie nawzajem niedociągnięcia, zapewniając wysokie obrażenia pojedynczemu celowi i wybranemu obszarowi. Sługusy służą do ochrony własnych jednostek powietrznych. Czar Fireball zadaje znaczne obrażenia królewskiej wieży przeciwnika i każdej innej konstrukcji.

Księżniczka ma ogromny promień zniszczenia i może dotrzeć do celów na przeciwległym końcu pola gry. Karta Armii Szkieletów zawsze ma zalety w połączeniu z Wiedźmą, która co 7 sekund uzupełnia armię o 3 jednostki nowo wychowanych wojowników. Atuty Szachtara są znakomitezdrowie, możliwość wylądowania jednostki w dowolnym miejscu na polu.

W tej talii, oprócz Księżniczki, Małego Smoka i Sługusów, Ognisty Smok jest połączony z Piekielnym Ogarem, Lodowym Czarodziejem, Kolekcjonerem Eliksirów i Mega Sługą. Kolekcjoner Eliksirów to budynek, który zapewnia graczowi dodatkowe jednostki mikstur do sadzenia drogich kart, takich jak Piekielny Ogar, który atakuje tylko budynki. Kombinacja normalnych i ulepszonych kart w grze nazywana jest podwójną kombinacją - Minion i Mega Minion, Mały Smok i Ognisty Smok. Czarodziej Lodu spowalnia prędkość ruchu wrogich oddziałów.

W trzecim przykładzie pojawiają się karty Mini P. E. K. K. A. oraz zaklęcia Rozładowanie, Rudowłosy Drwal i Olbrzym, Duchy Lodu i Ognia. Mini P. E. K. K. A. - podstawowe wojny z wysokimi obrażeniami i niską prędkością ataku. Wyładowanie ma duży promień rażenia i jest używane przeciwko licznym armiom. Olbrzym posiada dużą ilość zdrowia, może służyć jako tarcza dla cennych jednostek lub taran dla budynków. Drwal to prawdziwie legendarna karta, po śmierci jednostki wszystkie pobliskie oddziały otrzymują ładunek doładowania. Duchy Lodu i Ognia giną po pierwszym ataku, ale karty są wygodne ze względu na szybkość i koszt ich lądowania. Przeglądaj karty i ciesz się grą!

Zalecana: