Spisu treści:

Jak grać w karty „101”: zasady i funkcje
Jak grać w karty „101”: zasady i funkcje
Anonim

Jak grać w karty w „101”, na terenie naszego państwa nauczyli się na początku XX wieku. Ta europejska gra stała się powszechna i popularna. Jego oryginalna nazwa brzmi jak „mau-mau”, ale pierwotnie nazywaliśmy go wyłącznie „czeskim głupcem”.

Obraz
Obraz

Dzisiaj istnieje wiele różnych odmian tej gry, z których każda ma swoją własną nazwę. Są to „Faraon”, „Moor”, „Angielski głupiec” i „Pentagon”. Szczegóły tych gier różnią się od siebie nieco, ale nie znacząco. Jak grać w karty w „101” i jakie są niuanse, powinieneś zrozumieć bardziej szczegółowo, jeśli tylko pierwsza gra jest przed nami.

Rozpoczęcie gry

Aby zagrać w grę karcianą „101”, potrzebujesz standardowej talii 36 kart. W grę mogą grać co najmniej 2 osoby, a maksymalnie 4. Nie ma różnicy, jak grać w karty „101” – dwie lub cztery – nie istnieje. Kolejność działań jest identyczna. Gracz, który wykona pierwszy ruch, jest określany przez losowanie, następnie każdy z graczy porusza się wedługkolejki. Osoba, która rozdaje karty, rozpoczyna odpowiednio grę.

Każdy otrzymuje 5 kart, tylko krupier otrzymuje 4 karty, a ostatnia zostaje odwrócona i wchodzi na linię. Podest jest odkładany na bok bez odwracania go.

Obraz
Obraz

Postęp gry

Zasady gry w karty w "101" są dość proste. Ta gra nie kojarzy się z wysokim poziomem trudności, ale bardzo dobrze rozwija uważność i pamięć. Tak więc osoba siedząca na lewo od pierwszego gracza musi wykonać swój ruch. Na karcie leżącej na koniu należy położyć na wierzchu kartę o tej samej wartości lub dokładnie w tym samym kolorze. Jeśli w pięciu przekazanych mu kartach nie ma jednej odpowiedniej, dobiera jedną kartę z talii. W przypadku niepowodzenia zostaje przy nim dodatkowa karta, ruch jest pomijany i przekazywany innemu graczowi. Zasady gry w karty „101” mają swoje osobliwości i niuanse. To jest napisane poniżej.

Więc proces gry trwa do momentu, gdy jeden z graczy całkowicie spasuje swoje karty, po czym wszystkie karty dostępne dla graczy zostaną otwarte i policzone, punkty zostaną zapisane, a następnie nastąpi nowa dystrybucja. Gra trwa do momentu, gdy wynik osiągnie 101 punktów. Jeśli gracz zdobył dokładnie 101 punktów, jego wynik jest resetowany do zera, ale ten, który „przeszedł” automatycznie staje się przegranym.

Funkcje

Zanim zagrasz w karty „101”, powinieneś szczegółowo przestudiować wszystkie cechy i niuanse tej gry. Mianowicie, że karty o określonym kolorze i wartości pozwalają na kilkaurozmaicić przebieg gry.

Tak więc, na przykład, as umieszczony w kolorze lub na innym asie zabrania ruchu następnego gracza. Jest to bardzo korzystne, gdy grają dwie osoby, to znaczy, że prawo do następnego ruchu pozostaje przy tym, który szedł i pozwala mu wyrzucić jeszcze jedną kartę.

Hemony są zyskownymi kartami w ręce, więc można je umieścić na karcie o dowolnej wartości i we wszystkich kolorach, podczas gdy osoba, która wyłożyła damę, nadal ma prawo zamówić kolor, który jest dla niego korzystny. Jeśli ostatnią kartą w rozdaniu jest królowa, gracz, który ją odłożył, będzie miał odjęte 20 punktów z konta. A jeśli ta pani też jest pikowa, to 40.

Król pik ma również specjalne znaczenie. Jeśli zostanie umieszczony na linii, następny gracz musi wziąć 4 karty z talii i pominąć swoją turę.

Jeśli gracz postawi dziewiątkę na linii, musi ponownie przypominać, zakrywając kartę lub inną dziewiątkę lub ten sam kolor. Co więcej, jeśli nie ma takiej karty na ręce, musi dobierać karty z talii, aż zakryje swoją dziewiątkę.

Obraz
Obraz

Siódemka na linii spowoduje również, że następny gracz pominie swoją turę i dostanie dwie karty z talii do załadowania.

Sytuacja jest taka sama z sześcioma, tylko jedna nowa karta jest pobierana z talii.

Ucząc się i zapamiętując zasady gry w karty w "101", możesz przewidzieć przebieg gry i zawsze być zwycięzcą!

Punktacja

Za każdym razem przed nową dystrybucją liczone są karty, a raczej punkty, które pozostały w rękach graczy. Wartość każdej karty jest taka, że as zdobywamaksymalna liczba punktów to 11, dziesięć punktów według ich liczby 10 punktów. To samo z ósemkami, siódemkami i szóstkami – liczba punktów zależy bezpośrednio od ich liczby. Król jest wart 4 punkty, królowa 3, a walet 2 punkty. Dziewiątka nie jest brana pod uwagę w obliczeniach, jej wartość wynosi zero.

Jeśli ostatnią kartą jest dama, gracz, który ją odrzucił, odejmuje 20 punktów, jeśli jest to dama pik, odejmuje się 2 razy więcej.

Obraz
Obraz

Wraz z nowoczesnym rozwojem technologii komputerowej nie jest konieczne szukanie firmy, aby spędzać czas na graniu w karty. Teraz możesz łatwo pobrać plik instalacyjny i grać w karty „101” za pomocą komputera, tabletu lub smartfona. W grę można grać zarówno z prawdziwymi ludźmi przez sieć, jak i z graczami wirtualnymi.

Zalecana: