Spisu treści:

Ile żetonów jest w tryktraku. Różnice w zasadach gry
Ile żetonów jest w tryktraku. Różnice w zasadach gry
Anonim

Wiele osób słyszało o tryktraku, ale uważają, że ta gra jest trudna lub długa, nawet nie grając w nią ani razu. Ta gra jest pełna symboli - 12 komórek - miesiące, 30 żetonów - dni / noce, a na kostkach suma stron przeciwnych jest równa liczbie dni w tygodniu.

Nowoczesne zasady pojawiły się w 1743 roku w Wielkiej Brytanii. Ile żetonów w tryktrak - zależy od gry, ich ilość może się zmieniać zarówno w górę, jak i w dół. Backgammon jest łatwy do gry (gracze od 6 lat), ma proste zasady, jedna runda trwa około 10-20 minut. Inną ciekawostką jest to, że gra zależy od losowej wartości kości, więc nie trzeba obliczać każdego ruchu jak w szachach.

Krótki czy długi tryktrak?

Istnieją dwa główne typy - krótki i długi tryktrak. Krótkie wymagają wyższego poziomu umiejętności gracza, więc turnieje odbywają się głównie dla tego typu gry. Nazywa się je krótkimi nie ze względu na liczbę żetonów w tryktraku, ale ze względu na ich dynamikę i fascynację. Pomimo wielkiego podobieństwa, te gry mają wiele różnic, które zmieniają rozgrywkę.

Ile żetonów w tryktrak
Ile żetonów w tryktrak

To, co ich łączy, to to, żeprzeznaczone dla dwóch graczy, każdy otrzymuje 15 jednokolorowych żetonów, umieszczane są w domu - ich rogu pola gry.

Jedną z głównych różnic jest ułożenie żetonów i możliwość gry złamanymi warcabami. Podczas gry żetony przechodzą przez całe pole gry (w krótkim tryktraku ruchy wykonuje się w przeciwnych kierunkach, w długim tryktraku - w jednym, przeciwnie do ruchu wskazówek zegara). Po ominięciu kręgu żetony wracają do domu i są zabierane z pola. Ten, kto zrobi to pierwszy, jest zwycięzcą.

Pole gry, kości i żetony są takie same podczas gry w tryktraka. Ile żetonów powinno być, zależy nie tylko od tego, czy backgammon jest długi czy krótki, ale także od odmiany którejkolwiek z tych gier. Zwykle na każdego gracza przypada od 5 do 15.

Backgammon, ile powinno być żetonów
Backgammon, ile powinno być żetonów

W skrócie backgammon możesz wybijać kleksy - komórki jednym wrogim żetonem.

W długim tryktraku żetony są zwykle poza planszą i jeden po drugim są wprowadzane na pole gry. Zabrania się układania 6 żetonów pod rząd, nie można zajmować pola, na którym jest już żeton przeciwnika, nie ma możliwości wybicia żetonów.

W skrócie backgammon, numeracja komórek jest indywidualna dla każdego gracza. Ostatnia ćwiartka pola gry (gdzie na początku jest 5 żetonów) nazywana jest domem. Najdalej znajduje się 24. cela, jest to również 1 punkt dla wroga. Układ 15 żetonów wygląda następująco: 2 pionki na 24. celi, 5 - na 13., 3 - na 8. i 5 - na 6.

W długim tryktraku dom reprezentuje ostatnią ćwiartkę pola, 18 komórek od głowy.

Postęp gry

Przed rozpoczęciem gry ile żetonów do backgammona zostało wybranych przez graczy,taką ilość i są umieszczane wzdłuż jego ściany na całej długości. Następnie, w zależności od wartości wyrzuconych na kostce, poruszają się po polu. Możesz poruszać się z jednym lub dwoma żetonami. Jeśli na kości padło duble, ruch jest powtarzany z tymi samymi lub innymi żetonami dla tej samej liczby ruchów.

Aby wybrać kolejność, rzucają kostką (nazywaną również kością lub kostką). Ten z najwyższą wartością rzuca pierwszy. To również określa początkową lokalizację żetonów. Jeśli wartości są takie same, powtarzane są rzuty, aż pojawią się różne wyniki. Gracz rozpoczynając grę, przesuwa żetony o liczbę ruchów równą wyrzuconym wartościom obu kości.

Następnie, w skrócie w tryktrak, gracze na zmianę rzucają dwiema kośćmi i przesuwają swoje żetony z komórek o wyższych numerach do mniejszych (zgodnie z ruchem wskazówek zegara). Żetony tego samego koloru mogą stać jeden nad drugim, nazywa się to „na głowie”. W jednej turze możesz zabrać tylko jeden żeton z głowy, chyba że na kości padło dublet. Nie możesz obstawiać żetonów przeciwnika. Jeśli nie ma prawidłowego ruchu, jest on pomijany.

Strategie gry

Bez względu na to, ile żetonów jest w tryktraku, wygrane są bardzo zależne od losowych wartości rzuconych kości. Ale są, poza wolą przypadku, pewne strategie gry, które budują jej przebieg tak, że przeciwnik jest zmuszony pominąć swoje ruchy. Dlatego zaleca się nie zbierać wiórów w sposób zwarty, ale rozprowadzać je w jak największym stopniu na powierzchni. I choć zgodnie z regułami nie możesz położyć 6 żetonów pod rząd, możesz położyć 5, utrudniając tym samym przeciwnikowi. Jeśli nie ma strategiiruch, musisz spróbować zabrać jeden żeton z głowy na turę, w przeciwnym razie wróg szybko dostanie się do 1 sektora kilkoma swoimi żetonami i zablokuje twoje wyjścia.

Zalecana: