Spisu treści:

Jak grać w szachy? Zasady szachowe
Jak grać w szachy? Zasady szachowe
Anonim

Na pierwszy rzut oka może się wydawać, że nauka gry w szachy jest dość łatwa, ale w rzeczywistości wymaga dużo wysiłku i zapamiętania kilku podstawowych zasad.

Historia występowania

Ludzie wciąż zastanawiają się, czy ta gra jest sportem, czy sztuką. Do tej pory technologia komputerowa osiągnęła punkt, w którym każdy komputer może z łatwością rozwiązać „szachy” problemy o największej złożoności w ciągu kilku sekund, ale człowiek będzie potrzebował do tego lat praktyki.

Po raz pierwszy gra w formie, w jakiej jest to zwyczajowo oglądane, pojawiła się 15 wieków temu na Wschodzie. Jej zasady opierały się na arabskim shatranj i indyjskiej chaturanga. W średniowieczu odbył się pierwszy turniej szachowy w Europie, w którym brali udział tylko rycerze. To były prawdziwe gry umysłowe. Szachy w tamtych czasach były uważane za własność ludzi szlacheckich.

jak grać w szachy
jak grać w szachy

Istnieje jedna wschodnia legenda, według której ta gra uczyniła z biednego człowieka prawdziwego bogacza. Pewien mądry człowiek, który jako pierwszy pokazał światu, jak grać w szachy, poprosił o swój „wynalazek” jedno ziarnko pszenicy na komórkę,drugi - dwa, następny - cztery i w podobnym postępie dalej do końca planszy. Władca się zgodził, ale nie miał pojęcia, że w końcu będzie musiał dać 8,5 trylionów ziaren (liczba z 18 zerami). W efekcie wyszło kilka kilogramów pszenicy, co w tamtych czasach było wielkim luksusem.

Jak pokazuje legenda, szachy mają tak wiele odmian w rozwoju wydarzeń, ale zdarzają się odosobnione sytuacje, które rozwijają się na szachownicy częściej niż inne, a eksperci je badają. Wielcy arcymistrzowie znają na pamięć dziesiątki algorytmów wygrywających, które są wyszukiwane i dostosowywane przez lata w trakcie setek gier.

Dzisiaj ta gra stała się popularna na całym świecie. Wielu ekspertów poleca nawet szachy dla dzieci jako narzędzie do rozwijania myślenia dedukcyjnego.

Pozycja początkowa

Wszystkie pionki mogą poruszać się tylko na 64 polach planszy. Ważna jest również ich prawidłowa lokalizacja. Planszę należy obrócić tak, aby po prawej stronie gracza znajdował się biały kwadrat. Na samym samolocie znajdują się 32 figury dwukolorowe (czarno-białe).

szachy dla dzieci
szachy dla dzieci

Reguły szachów mówią, że każda z „armii” przeciwników musi być w sobie odzwierciedleniem. W pierwszym szeregu pionki stawiane są w kierunku przeciwnika, a na ostatniej linii planszy wszystkie inne pionki. W rogach ustawione są wieże, obok nich konie, za nimi gońce. Na środku planszy, zgodnie z oczekiwaniami, znajdują się hetman i król, a drugi musi znajdować się na celi przeciwnego koloru.

Ruchy wykonywane są po kolei i jako pierwsze rozpoczynają grębiały. Często pionki idą do bitwy już na początku.

Sztuki i ich ruchy

Najważniejszą rzeczą w szachach jest król, ale sam w sobie jest praktycznie bezradny. Przesuwa jedną komórkę w dowolnym kierunku. Jeśli postawisz go w sytuacji patowej, gra jest przegrana niezależnie od liczby pozostałych pionów. Ta pozycja nazywa się mat, co po arabsku oznacza „umrzeć”.

Drugą najważniejszą figurą jest królowa. Jest to najpotężniejsza broń króla, która może poruszać się w dowolnej linii prostej i przepuszczać nieograniczoną liczbę komórek w jednym ruchu.

Wieża wraz z hetmanem zaliczana jest do grupy „ciężkich” figur. Może poruszać się tylko w linii prostej na boki, z wyjątkiem po przekątnej. Nie ma ograniczeń co do liczby komórek przechodzących na turę.

Goniec jest najbliżej króla i królowej. Zmienność ruchów jest ograniczona przekątnymi, ale nie liczbą komórek.

zasady szachowe
zasady szachowe

Rycerz to najbardziej wyjątkowa i interesująca figura na planszy. W przeciwieństwie do pozostałych porusza się tylko w układzie „G”, czyli dwa pola do przodu w wybranym kierunku i jedno pole w bok. Przed każdym ruchem skoczek ma 8 wariantów manewru.

Jest jeszcze jedna figura, z którą warto się zapoznać przed grą w szachy - pionek. I niech będzie uważana za najsłabszą na szachownicy, ale bez niej królowi groziłaby bardzo szybka „śmierć”. Przesuwa się tylko o 1 lub 2 pola na swojej własnej połowie i jedno pole na drugiej połowie.

Możesz zbić pion przeciwnika tylko wtedy, gdy znajduje się on na ścieżce ruchu gracza. Wtedy jej miejsce zajmujepostać, która ją bije. Jeśli dojdzie do sytuacji, w której królowi grozi pozbawienie miejsca na planszy, można go obronić lub wykonać ruch w bok. Pionek może zbić dowolny pion znajdujący się o jedno pole przed nim po przekątnej.

Zasady postępowania i koszt liczb

Król może walczyć z każdym oprócz królowej, ponieważ może atakować wszystkie komórki wokół niego.

Najtańszym i najsłabszym pionkiem jest pionek. Jego główną zaletą jest możliwość wykonania widelca, czyli jednoczesnego zagrożenia dwóm elementom „armii” wroga jednocześnie.

Wieża jest równa wartości pięciu pionkom i stoi przede wszystkim z wyjątkiem hetmana. To bardzo ważna figura dla każdej strategii, za pomocą której możesz w każdej chwili zamatować.

Słoń i rycerz mają mniej więcej taki sam koszt, chociaż mają różne właściwości. Ekwiwalent trzech pionków. Wśród niedociągnięć warto podkreślić „martwe strefy”, do których te pionki nie mogą się dostać (biskup – nigdy, rycerz – przez kilka ruchów).

szachy rosyjskie
szachy rosyjskie

Najbardziej użytecznym i silnym elementem na planszy jest hetman. Jego koszt jest równy dwóm wieżom na raz. Królowa potrafi zrobić nie tylko widelec, ale także zagrozić 8 kawałkom jednocześnie.

Przed grą w szachy ważne jest, aby zapoznać się z jeszcze jednym niuansem. Jeśli pionek osiągnął ostatnią przeciwległą komórkę planszy (przed pierwszą linią przeciwnika), można go wymienić na dowolną figurę, która została wcześniej zbita przez przeciwnika.

Nagrywanie gry

Standardowa szachownica to kwadrati składa się z 64 pól. Litery łacińskie od „a” do „h” są zawsze umieszczane pionowo, a cyfry od 1 do 8. To właśnie te oznaczenia są używane w zapisie ruchów.

Tak więc każda komórka ma swoją własną nazwę, na przykład d5, e1, f8 itd. W zapisie ruchu figury zapisuje się dwa pola (początkowe i końcowe) oddzielone myślnikiem. Na przykład: a2 - a4.

Poza tym figurki mają swoje krótkie oznaczenia - są to pierwsze litery ich nazw (F, L, S, K). Jedynym wyjątkiem jest król. Jego skrót w zapisie to Kr. Pionek nie jest w żaden sposób oznaczony.

Wyniki gier

Zasady gry w szachy opisują tylko dwa możliwe warianty końcowego i jeden pośredni.

gry umysłowe szachy
gry umysłowe szachy

Atak na króla nazywa się szachem. Ta czynność jest oznaczona w rekordzie znakiem „+”. Wśród szachistów zwyczajowo nazywa się to wynikiem pośrednim, gdy istnieje możliwość mata. W przypadku szachu istnieje kilka sposobów obrony: przesuń króla na bok, zakryj go inną figurą lub złap atakującego.

Jeśli król nie ma możliwości ucieczki przed atakiem, wtedy przeciwnik został zamatowany. W takim przypadku gra jest uważana za wygraną. Oznaczone znakiem „x”. Remis w szachach to pat. Jest to sytuacja, w której gracz ma już tylko jeden krok do zamatowania, ale nie będzie można go wykonać, ponieważ przeciwnik nie ma możliwości manewrowania żadną z bierek. Oznaczone symbolem „”.

Zamek

turniej szachowy
turniej szachowy

Zasady gry pozwalają raz na grę zamienić króla i wieżę. Szachy dla dzieci wykluczają taką możliwośćroszada z kawałków, ponieważ ma pewne trudne do wykrycia niuanse. Permutacja jest dozwolona tylko wtedy, gdy ani wieża, ani król nie wykonali ani jednego ruchu i nie są atakowane przez przeciwnika. Nie da się tego również zrobić na samym początku gry. Podczas roszady wieża stoi blisko króla, a on stoi na sąsiednim kwadracie po drugiej stronie.

Rosyjskie szachy

Zasady tej gry nie różnią się od jej arabskiego odpowiednika. Szachy rosyjskie to plansza z 64 kwadratami i 32 pionkami. Pionki tutaj nazywane są tavrelami. Pozostałe postacie mają imiona: książę, jeździec i wojownik. Król jest czarownikiem.

Jak grać w szachy takimi figurami? Główną różnicą jest pozycja wieży. Podczas gry z planszy nie usuwa się ani jednego pionka. Jeśli jeden z nich bije drugi, to jest umieszczany na szczycie pierwszego, tworząc rodzaj wieży i tak dalej.

Gra trwa do momentu pojawienia się pierwszej figurki na czarnoksiężniku.

Zalecana: