Spisu treści:

Gry logiczne. Jak zebrać „Piętnastka”?
Gry logiczne. Jak zebrać „Piętnastka”?
Anonim

Tworzenie gier logicznych to nie tylko rekreacja i rozrywka. Puzzle mają na celu rozwój logicznego myślenia. Istnieje ogromna liczba edukacyjnych gier planszowych i komputerowych. Wśród znanych i popularnych jest ponadczasowa gra logiczna o nazwie „Piętnastka”.

Historia gry

Pozornie prosta łamigłówka ma bogatą historię, która sięga odległego roku 1874. Jej twórcą był Amerykanin Noah Palmer Chapman. Zwykły poczmistrz, który mieszkał w małym miasteczku w stanie Nowy Jork, wymyślił układankę składającą się z szesnastu kwadratowych liczb. Wszystkie kwadraty musiały być ustawione po cztery pod rząd.

Jak zbierać tagi
Jak zbierać tagi

W tym przypadku suma liczb w każdym z nich powinna być równa trzydziestu czterem. Syn poczmistrza, Frank Chapman, ulepszył grę i zmienił jej zasady. Układanka szybko zyskała popularność na całym świecie, zachowując ją do dziś.

Zasady gry

Fascynujące i dość trudne logiczne zadanie zainteresuje zarówno dzieci, jak i dorosłych. „Piętnastka” to gra planszowa składająca się z kwadratowego pudełka wypełnionego zestawem żetonów.

Jak zbierać schemat tagów
Jak zbierać schemat tagów

Są ponumerowane od jednego do piętnastu i umieszczone w pudełku w losowej kolejności. To pozostawia im miejsce na ruch. Zadaniem całej gry jest uzyskanie kolejnej serii liczb poprzez przesuwanie żetonów. Muszą ustawić się w kolejności rosnącej. Na pierwszy rzut oka jest to łatwe i proste. Ale nie należy spieszyć się z wnioskami. To zadanie nie jest tak proste, jak się wydaje na pierwszy rzut oka. W niektórych przypadkach nie ma rozwiązania.

Prosta wersja układanki

Aby zdobyć umiejętności, zacznijmy od najprostszej opcji. „Piętnastka” 2x2 doskonale pomoże uchwycić istotę gry. Ta wersja zawiera kwadratowe pudełko zawierające trzy żetony ponumerowane od jednego do trzech. Na boisku są one umieszczane w losowej kolejności. Należy je ułożyć w kolejności: 1, 2, 3. W celu rozwiązania zagadki nie należy losowo przesuwać żetonów. Należy logicznie obliczyć, jak zebrać „piętnaście”.

Schemat boiska składa się z czterech pozycji. Trzy z nich zajmują żetony. Czwarty jest pusty, przeznaczony do poruszania się. Pod koniec gry najwyższe pozycje zajmują liczby 1 i 2. W dolnym rzędzie jest trójka. Rozpoczynamy grę. Powiedzmy, że w naszej prostej wersji w górnym rzędzie są trzy i jeden. A pod trzema poniżej jest dwójka, na prawo odktóre wolne miejsce do poruszania się. Przenieśmy go w pustą przestrzeń. Trio schodzi na wolne miejsce. Następnie jednostka przesuwa się w lewy róg. Za nią dwójka porusza się w górę.

W wyniku prostych czynności zagadka zostaje rozwiązana. Trochę komplikujemy zadanie. W wersji 3x3, jak zbierać „Piętnastka?

instrukcja montażu tagów
instrukcja montażu tagów

Schemat przedstawia sekwencję ruchów. Teraz możesz przejść do bardziej złożonej wersji „Piętnastki”.

Puzzle składające się z piętnastu elementów

Po opanowaniu prostej wersji gry możesz rozwiązać trudniejszą zagadkę. Skomplikujmy trochę zadanie. Spróbujmy dowiedzieć się, jak złożyć „Piętnastka” 4x4. Ta klasyczna wersja gry ma pudełko zawierające piętnaście części ponumerowanych od jednego do piętnastu. Jest też wolne miejsce, w którym mogą się poruszać. Zasada rozwiązywania zagadki jest taka sama jak w wersji prostej. Wszystkie liczby są w kolejności losowej. Musisz je ułożyć w kolejności rosnącej liczby.

Opis gry. Kolejność ruchu wiórów

Spróbujmy sobie wyobrazić, jak zebrać „Piętnastka”. Schemat układanki logicznej polega na sekwencyjnym ruchu żetonów. Załóżmy, że liczby na boisku są ułożone w następującej kolejności:

  • 1 linia - 8, 15, 2, 11;
  • druga linia - 4, wolne miejsce, 10, 9;
  • 3. linia - 12, 5, 1, 6;
  • 4 linia - 3, 14, 7, 13.

Najpierw u góry pudełka zbierz pierwszy rząd liczb od jednego do czterech. wyrównaj tonietrudne. Po kilku ruchach żetonów pole gry wygląda tak:

  • 1 linia - 1, 2, 3, 11;
  • 2 linia - 15, 10, miejsce rezerwowe, 4;
  • 3. linia - 5, 8, 6, 9;
  • 4 linia - 14, 12, 7, 13.

Aby ustawić cztery na miejscu, przesuń dziesięć i piętnaście zgodnie z ruchem wskazówek zegara o jedną pozycję. Następnie wszystkie liczby z pierwszego rzędu w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Przesuń jednostkę w dół. A reszta żetonów jest przesunięta o jedną pozycję w lewo. Teraz obniżamy żeton na numer jedenaście w dół. I ustawiamy liczby w pierwszym rzędzie we właściwej kolejności. Przywróć drugi rząd w podobny sposób.

Aby to zrobić, wszystkie główne ruchy odbywają się w trzecim rzędzie. Po przywróceniu prawidłowej sekwencji drugiego rzędu, pole gry będzie wyglądało tak:

  • 1 linia - 1, 2, 3, 4;
  • druga linia - 5, 6, 7, 8;
  • 3. linia - pole rezerwowe, 14, 10, 11;
  • 4 linia - 12, 15, 13, 9.

To nie trwa długo, zanim zagadka zostanie całkowicie rozwiązana. Przechodzimy do układania żetonów w trzecim rzędzie. Aby to zrobić, najpierw przenieś początkowe liczby ostatnich dwóch rzędów na ich miejsca. Żetony 9 i 13 są stałe i nie są już przesuwane. Ta pozycja wygląda tak:

  • 1 linia - 1, 2, 3, 4;
  • druga linia - 5, 6, 7, 8;
  • 3. linia - 9, wolne miejsce, 15, 11;
  • 4 linia - 13, 14, 12, 10.

Na polu gry znajduje się sześć komórek, w których umieszcza się pięć żetonów. W celu przywrócenia prawidłowegokolejności numerów, konieczne jest, aby liczby 12 i 15 zajęły swoje miejsca. Można to osiągnąć kilkoma ruchami. Następnie zostanie osiągnięta właściwa kombinacja liczb.

Jak zbierać tagi 4x4
Jak zbierać tagi 4x4

Po zagraniu w ten schemat logiczny dowiesz się, jak złożyć „Piętnastka”. Instrukcja sekwencji gry może być używana do wielu różnych kombinacji cyfrowych. Zachowana jest zasada umieszczania i przenoszenia liczb.

Analogi cyfrowej „piętnastki”

Zabawna gra logiczna oparta na ruchomych figurach z liczbami, które są ułożone w określonej kolejności. W oparciu o zasady tej gry stworzono nie mniej zabawne łamigłówki, w których liczby zastępują obrazki. Obraz jest pocięty na osobne fragmenty. Celem takiej gry logicznej jest złożenie oryginalnego obrazu w jedną całość. W przeciwieństwie do cyfrowej Piętnastki zawsze ma rozwiązanie.

Zalecana: