Spisu treści:

Przyjęto artykuł o gambicie królowej
Przyjęto artykuł o gambicie królowej
Anonim

Zaakceptowany w szachach gambit królowej to starożytne szachy. Pierwsze wzmianki pochodzą z XVI-wiecznych zapisów portugalskiego szachisty Damiana. Po Damiano otwarcie rozwinęło się w XVI-XVII wieku przez takich szachistów jak Ruy Lopez, Alessandro Salvio, Philippe Stamma.

Rozwój otwarcia w ciągu ostatnich 150 lat

W XIX wieku był używany w meczu Labourdonnet i McDonnell w 1834 roku oraz w meczu Steinitza i Zuckertorta w 1872 roku. W tym pojedynku pierwszy mistrz świata w szachach zademonstrował akceptowalną grę czarnymi w tym otwarciu. Następnie przyjęty gambit królowy został wzbogacony o pomysły Aleksandra Alechina, Michaiła Botwinnika, Wasilija Smysłowa, Tigrana Petrosjana i innych wybitnych szachistów.

Gambit królowej zaakceptowany dla białych
Gambit królowej zaakceptowany dla białych

Pomysły na debiut

W przyjętym gambicie hetmańskim dla białych, stara się stworzyć niezawodne centrum pionków, jednocześnie rozwijając bierki i metodycznie wzmacniając pozycję. Pod koniec rozwoju pionków przeciwnicybędą wywierać nacisk na swoje centrum. Białe przygotują natarcie pionka „e”, a następnie jego odpowiedników z linii „f”, podczas gdy czarne wykonają kontratak wzdłuż linii „c” i prawdopodobnie wzdłuż linii „d”. Na początku gry obie strony wyciągają pionki, patrząc na punkt c4.

Zaakceptowano podstawową odmianę gambitu królowej

Po tym, jak przeciwnik zbije pionka na c4, białe przesuwają skoczka na c3, przygotowując w ten sposób wygodne wyjście pionka na e4. Czarny odpowiada, rozwijając swojego rycerza od strony królewskiej. Wychodzi, biorąc f6-kwadrat. W czwartym ruchu białe mają dwie kontynuacje, które komputer uważa za akceptowalne dzisiaj.

Matematycznie są znacznie lepsze niż inne manewry w tej pozycji. To doprowadza skoczka do f3 i przesuwa pionka na e3. Ale i tak drugi z podanych ruchów będzie lepszy. Czarne z kolei również przesuwają pionka e o jedno pole do przodu i zajmują nim pole e6, przygotowując wyjście dla ciemnego gońca i roszadę dla króla. W piątym ruchu białe biorą wrogiego piechoty jako oficera, a czarne natychmiast podważają centrum wroga pionem c5, proponując wymianę hetmanów.

Potem białe rozwijają ostatnią figurę na skrzydle królewskim na f3, a ich przeciwnik przesuwa pionka na a6, przejmując w ten sposób pionka b5 pod swoją kontrolę. W siódmym posunięciu białe grają a4, aby uniemożliwić czarnym odpędzeniem oficera poprzez przesunięcie piechoty na b5, a czarne sprowadzają drugiego konia na c6. Dalszy przebieg gry w Zaakceptowany Gambit Królowej to walka o centrum z wzajemnymi szansami na przejęcie inicjatywy.

przyjętygambit królowej na czarno
przyjętygambit królowej na czarno

Linia pułapki z e3

Jest to kontynuacja przyjętego Gambitu Królowej, inaczej nazywana jest starą odmianą. W trzecim ruchu białe grają e3. Jeśli czarne spróbują zatrzymać pionka, który wygrał w ostatnim ruchu, ryzykują przegraną w następnych czterech ruchach. Po przesunięciu pionka na b5, białe natychmiast próbują podważyć redutę pionka przeciwnika, przesuwając swojego piechoty na pole a4. Czarnym nie opłaca się wymieniać tego pionka na a4, ponieważ wieża białych zyska wolność. Otworzy się dla niej cała pion.

Więc wzmacniają pionka na b5 swoim kolegą ci i stawiają go na c6. Następnym ruchem jest wymiana pionków na b5. Dla Blacków będzie to decydujący błąd. Następnie, w szóstym posunięciu, hetman białych przesuwa się na f3, atakując w tempie wieżę przeciwnika i okazuje się, że czarne nie są już w stanie utrzymać wszystkich bierek w swoim obozie. Aby chronić wieżę, czarne przybywają, aby poświęcić jeden z mniejszych pionów.

Trzeba albo oddać gońca na b7, po usunięciu skoczka na e7, albo oddać skoczka na b6, po usunięciu gońca na e7. W obu tych wariantach hetman broni własnej wieży w siódmym ruchu. W konsekwencji uświadomienie sobie materialnej przewagi białych nie będzie trudne dla szachisty, który wykona łatwe i niezawodne posunięcia.

szachowy gambit królowej zaakceptowany
szachowy gambit królowej zaakceptowany

System z szybkim e4

Po zbiciu piona na c4, białe natychmiast przesuwają swojego pionka na e4, zajmując środek w trzecim ruchu i jednocześnie otwierając drogę gońcowi z polem świetlnym do zbicia piona na c4. Na pierwszy rzut oka wydaje się to być najlepszekontynuacja, ale ten ruch ma słabą stronę. W następnym ruchu czarne natychmiast osłabiają centrum o e5, chwilowo poświęcając jeszcze jednego pionka. Jeśli białe się zgadzają, wtedy czarne natychmiast wymieniają hetmany, pozostawiając białego króla bez roszadów. Następnie w piątym ruchu doprowadzają skoczka do c6, atakując pionka na e5.

Białe mogą próbować obronić pionka e5 poprzez sprowadzenie skoczka na f3 lub zbicie jego kolegi na c4. Komputer ocenia tę pozycję na korzyść czarnych z przewagą 0,4 pionka. To dużo jak na szósty ruch. Można śmiało powiedzieć, że białe wyszły z otwarcia bez powodzenia, ponieważ nie udało mu się rozwinąć i nadal pozostały bez roszady.

Pomimo tego, że na szachownicy nie ma już hetmanów, które są pierwszym niebezpieczeństwem w przypadku braku roszady, pozycję białych można łatwo nazwać przygnębiającą. Jednocześnie Black nie ma problemów. Ma też słabego pionka c4, którego trzeba bronić, ale jest też jeden w obozie białych, więc ten niuans można pominąć. Mogą łatwo się rozwijać, zamachować króla i kontynuować grę. Mają mniej problemów do rozwiązania niż przeciwnik.

szachowy debiut
szachowy debiut

Zaakceptowany gambit królowej dla czarnych - to niezawodne otwarcie, z którego korzystali znani wybitni szachiści, nawet w ważnych meczach. Pozwala na uzyskanie mocnej pozycji na dziesiątki ruchów.

Zalecana: